Notion de formulaire (ou fenêtre ou Form)
Chaque application Windows consiste en un ensemble de formulaires. Chaque formulaire créé est une classe héritant de la classe générique Form (System.Windows.Forms.Form).
Il est possible d'y placer un certain nombre d'objets : texte, zone de saisie...
Chacun de ces objets devient un membre de la classe correspondant au formulaire. C'est l'environnement VisualStudio qui se charge de créer une instance de cette classe de formulaire.

Remarque :
Vous n'avez pas vu en cours pour le moment les concepts de la programmation orientée objet (POO), mais vous en avez déjà utilisé et quelque soit l'environnement de développement, il est impossible de faire de la programmation sans utiliser la terminologie propre à cette méthode.
Ne vous inquiétez donc pas quand vous lisez ou entendez parler de : classe, objet, instance, méthode, héritage, etc...
Petit à petit vous découvrirez et comprendrez au moins partiellement ce que ces termes signifient, avant d'avoir un cours théorique plus complet sur le sujet.