Classe, objet, méthodes, attributs.
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Utilisation d'un attribut d'un objet Utilisation d'une méthode d'un objet Plus d'éléments à catégoriser | | WindowsMediaPlayer rythme; Déposez ici rythme = new WindowsMediaPlayer(); Déposez ici rythme.settings.setMode("loop", true); Déposez ici rythme.URL = @"notes\rythme1.wav"; Déposez ici |